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 L'histoire d'Azgroth

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Metalicana
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MessageSujet: L'histoire d'Azgroth   Sam 29 Mai - 14:28

Chapitre I: Avant l'histoire



La planète sur laquelle se trouve Azgroth( Qui, je le rappel est un continent et non la planète elle même ) ne possède qu'Azgroth comme continent, le reste est apparemment constitué uniquement d'eau. Cette planète n'a jamais eut de nom car les habitants d'Azgroth ne possédant pas de moyens spatiaux ne savent même pas ce que c'est. Au début sur Azgroth ce n'était pas les humains, elfes ou orcs qui menaient le continent, mais les géants et les dragons. Ils étaient tellement terrifiant que les nains se cachaient sous terre, les elfes dans les arbres et les humains se faisaient mangé. Les dragons eux, étaient un peu plus intelligents et protégeaient les humains, se nourrissant de créatures à intelligence inférieur. C'est pour cela que les dieux décidèrent d'envoyé une maladie très singulière qui ne se manifestait qu'à une certaine auteur et que pour certaines créatures(Les oiseaux par exemple, furent immunisés face à cette maladie). Les géants moururent donc tous, et les dragons furent extrêmement rares. Maintenant que les géants étaient morts, les races du temps où l'on Rp prospérèrent jusqu'à avoir une certainne avance de civilisation, celle que l'on pourrait comparé chez nous de Gaulois, Barbares et Romains.



Chapitre II: Le grand commencement



Après la chute des géants et la rarification des dragons( Que l'on ne voit que rarement désormais ), les peuples commencèrent à s'enrichir et l'évolution technologique était prospère. Jusqu'à atteindre un état moyenâgeux. Les épées et les armures règnent, mais aucune guerre n'éclate, juste pour tué les bêtes maléfiques d'après eux. Le problème est, qu'il n'y a aucuns chefs parmi les peuplas, créant une anarchie totale. C'est alors que des gens un peu plus intelligents, ou rusés, prennent la tête des races, c'est déjà mieux mais maintenant il règne un problème. Qui va être le chef de toutes les races?



Chapitre 3: La guerre d'Azgroth



Le problème de qui va être le grand chef devient un pure acharnement. Le monde est sur le seuil de la guerre et un affrontement entre les races va éclaté. Cela commence d'abord entre les démons et les anges, ces deux peuples sont les mieux armés de tous et la guerre devient terrible. Deux camps se font alors, les peuples qui sont pour les anges et ceux pour les démons. D'ailleurs cela instaurera une notion de "Bien et mal" qui perdure encore. Bref les guerres éclatent de part en part sur le continent, laissant un sol de sang et d'os. Puis la guerre a prit fin quand les dieux apparurent sur Azgroth( Les peuples n'avaient pas la connaissance des dieux avant cela ) et mirent fin aux guerres. Depuis ce jour les deux camps restent hostiles l'un envers l'autre, mais ils ont quand même un système commercial et la guerre n'est plus qu'une guerre froide, montrant l'un à l'autre la grandeur de leurs peuples.



Chapitre IV: Découverte de la magie



La guerre froide perdure, et des temples sont construits à l'égare des dieux. Mais un jour le camp des anges va prendre le dessus d'une façon étonnante avec la découverte de la magie. Hemyride Reggas, un jeun garçon de 12ans s'aventurant dans une forêt va faire la rencontre avec un loup, celui-ci voudra le croqué mais au moment e l'acte le jeune garçon dans la peur congèlera le loup d'un coup. Il fit part de cela à tout le monde et il fût considéré comme très bizarre et séquestré du monde. Il améliorera ses pouvoirs d'une façon considérable et demanda tout de même démontré l'utilisé de cela aux autres. Et les peuples furent convaincus que c'était bien, vint alors un temps ou tout le monde commençait à s'exercé à la magie. Mais celui qui y arrivait le mieux restait Hemyride, à 47ans il réussit même à obtenir la vie éternelle, chose que plus personne depuis ne réussit à faire. Aujourd'hui, il vit encore ( J'incarne le personnage ). Il est surnommé "L'éternelle", à tel point qu'on en a oublié le nom, sauf dans ce bouquin. Il est même devenu une sorte de chef, car il est respecté et personne n'a jamais attenté à lui, car tout le monde sait qu'il est immortel et qu'il tuerait n'importe qui en claquant des doigts.



Chapitre V: Création des guildes



La magie c'est bien beau, mais pourrait-on en trouvé une utilité? Oui, créé des association de gens de magie qui aideraient ceux qui ne savent pas en faire, car la magie ne peut être maitrisé que par certaines personne, tout le monde ne sait pas en faire. Alors le système de guildes est apprivoisé, l'Éternelle créera sa propre guilde qui existe encore et qui s'appelle "White queen". D'autre guildes seront créées, allant jusqu'à ce qu'il y en ait une centaine, mai seulement 8 sont vraiment connues. Les missions s'intensifient, et bientôt les guildes deviennent vraiment utiles. Maintenant que l'Éternelle est à la tête de sa guilde, il n'existe plus vraiment de politique et l'anarchie se réinstalle...



Chapitre VI: Guerre des Grands



Une guerre s'installe entre les guildes, tout le monde veut être le meilleurs et le sol n'est plus de sang et d'os, mais de cendre, de glace et de cadavres. Ce conflit, les dieux n'y prêtent pas attention, car il n'est pas mortel à la planète. Mais les morts sont quand même par milliers et rien n'est vraiment tranquille. La guerre prendra fin quand la guilde "White queen" qui servait de camp neutre et qui faisait la guerre aux deux pour que cela finisse, créera une explosion gigantesque qui au lieu de tué endormira les mages dans un sommeil de trois jours, quand ils se réveillèrent ils ne firent plus la guerre, on suppose que c'était un rêve qu'il on fait qui les ont amadoué, mais ils n'ont jamais dit quels étaient ces rêves. Plusieurs personne commenceront alors à devenir célèbre, comme quoi ils essayaient de géré les situations des peuples. Une idée de politique va-t-elle s'installé?



Chapitre VII: Début des politiques



Et oui, une politique s'installe, laissant à la tête des peuples des gens audacieux mais intelligents que savent géré une situation critique. Le commerce redevient la clé du pacifisme. Et les guildes trouvent leur utilité mais sans être un monopole. L'idée des deux camps Anges et Démons n'est plus de ce monde et toutes les race coopèrent, sauf les démons qui restent trop fiers. Maintenant tout le monde fait la fête et bois, les dieux sont réjouis d'un telle paix et le monde s'en porte mieux...



Chapitre VIII: Enrichissement des sciences



Après le réintroduction du commerce durable. Certainnes personne qui ne maitrisent pas la magie s'intéressent à la science et l'enrichissent. La poudre à canon est découverte, les machines à vapeurs existent. Ces deux choses sont pour nous du XIX siècle. Mais eux gardent un avancement d'à peu près la renaissance. Mais ils n'ont pas besoin de plus avancé vue qu''avec la magie, tout peu se faire, ou presque. Les métaux supérieurs seront aussi découverts, l'acier, le platine et d'autres par exemple. Ils seront aussi combinés à la magie ce qui donnera différents métaux comme l'Arantium qui permet de faire passé la magie, ou la bénédictine qui peut faire s'allongé le métal par rapport à la masse de celui-ci, ou encore qui guérit une fois frotté à une blessure.



Chapitre IX: Monopolisation des guildes



Après les avancement scientifiques, les trains permettent de mieux parcourir Azgroth et la mode des flingues s'installe dans les guildes. Alors, ils reprennent le monopole. Laissant quand même une large place aux commerce. Cette fois nous somme sur qu'une guerre n'éclatera pas, après ce qui s'est passé à la dernière les guildes prennent garde à cela. La White Queen n'est plus vraiment considéré comme une guilde mais plutôt un conseil répertoriant les magiciens les plus puissants pour qu'ils veillent sur les autres.



Chapitre X: Rivalité des guildes



Pas de guerre entre les guildes? Oui, aucune guilde ne fait vraiment la guerre, sauf de petits conflits mais c'est pas grave. On considérera plus cela comme des rivalités. Maintenant les missions affluent, les guildes prospèrent encore, laissant tout de même une vie normale pour ceux qui ne sont pas mages, après tout, la politique veille sur cela maintenant.
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